「なぞぷよエディタ」操作説明            (C)COMPILE 1999 ============================================================================   ★目次:       ◎操作説明        ●エディタ画面        ●編集画面        ●セレクト画面        ●プレイ画面       ◎リプレイ機能について        ●リプレイをとる        ●リプレイを見る       ◎おまけ        ●登場する敵キャラクター ============================================================================ ◎操作説明 F5:エディタ画面、プレイ画面の切り替え F9:「なぞぷよエディタ」の終了 マウスのみ、キーボードのみで一通りの操作ができます。 ●エディタ画面   マウス・キーボード・パッドで操作します。   カーソル移動     :カーソルキー・マウス移動・十字キー   決定・数値の増加   :Space・z・c・5               左クリック・Aボタン・Cボタン   キャンセル・数値の減少:Enter・x・右クリック・Bボタン   メニューを開く    :Esc・0・スタート ・ぷよの配置・消去     「選べるぷよ」に並んでいるぷよをクリック(右でも左でも可)すると、    そのぷよが選択されます。     ぷよを選択した状態で、フィールドやNEXTの上で左クリックすると、    そのぷよが配置されます。     配置できないところでは、×印が表示されます。     ぷよを選択していない状態で左クリックすると、ぷよが消去されます。     ぷよの選択を外すには「選べるぷよ」の何もない空間をクリックして下    さい。     また、すでに配置されているぷよを右クリックすると、そのぷよが選択さ    れます。(スポイト機能)   〜選べるぷよの説明〜(左から順に)      赤ぷよ      青ぷよ      黄ぷよ      緑ぷよ      紫ぷよ      おじゃまぷよ  NEXTには配置できません。      固ぷよ     NEXTには配置できません。      鉄ぷよ     消えません。NEXTには配置できません。      壁       消えません。落下しません。              NEXTには配置できません。      (空間)      予告ぷよ    NEXTに配置します。              1つにつき、おじゃまぷよが1ライン降ります。              1度に最大5ライン(30ぷよ)まで降ります。 ・問題番号の選択     「問題」の看板の下の数字をクリックします。 ・問題の種類(クリアの条件)の選択     右上の「全消」「連鎖」「色同時」「数同時」「消」「落」パネルをク    リックします。      @全消し     特定のぷよのみ全て消すようにも設定できます。      A連鎖      「丁度○連鎖」と「○連鎖以上」が設定できます。      B同時消し(色) 「丁度○色同時消し」と「○色以上同時消し」が               設定できます。      C同時消し(数) 「丁度○ぷよ同時消し」と「○ぷよ以上同時消し」が               設定できます。      D消す      消したぷよの数が決められた数をこえると               クリアするように設定します。      E落とす     落としたぷよの数が決められた数をこえると               クリアするように設定します。 ・消える数     ぷよがいくつ以上くっついたら消えるのかを決めます。 ・ランダムで出るぷよ     NEXTに配置しているぷよがなくなった時に、ランダムで降るぷよを    設定します。     ×がついていないものの中から、ランダムで降ります。     全てに×をつけると、赤ぷよのみ降ります。 ・おじゃまぷよ選択     降ってくるおじゃまぷよが、普通のおじゃまぷよか、固ぷよかを    設定します。     最初から配置してあるぷよは影響をうけません。 ・メニュー   決定・数値増加   :→・6・Space・z・c・5・左クリック・Aボタン   キャンセル・数値減少:←・4・Enter・x・Cボタン   メニューをぬける  :Esc・0・スタート・右クリック・Bボタン    つづける     エディタ画面にもどります。    へんしゅう    編集画面に移動します。    セーブ      作成中のデータをセーブします。    ロード      ロードします。    つくりなおし   この問題を消去します。    ゲームスタート  セレクト画面に移動します。    オプション    オプションメニューを開きます。      エディタ中の曲  エディタ中の曲を選びます。(1・2・3・OFF)      セレクト中の曲  セレクト中の曲を選びます。(1・2・3・OFF)      ゲーム中の曲   ゲーム中の曲を選びます。 (1・2・3・OFF)      SE       SEのON/OFFを選びます。      VOICE    VOICEのON/OFFを選びます。      アニメ      描画スキップのモードを選びます。(密・中・速)      キャラセレクト  敵キャラを選びます。               OFFにすると、シェゾと敵キャラは表示されません。      ぷよの消え方   「シェゾ」か「通常」か選べます。      ぷよ落下速度   0〜9。9が一番速く、               0の時は下を押さないと落下しません。    なぞぷよをやめる WINDOWS(DSメニュー)にもどります。 ●編集画面   操作はエディタ画面に準拠します。   任意に10問の問題を選んで、1つのファイルにセーブするモードです。   またプレビュー機能もついているので、問題の一覧を見るのに便利です。   エディタ画面に戻る時に「編集後のデータでエディットする?」かどうか聞か  れます。○を選ぶと編集後のデータ(画面下段のデータ)を使用します。×を選  ぶと編集画面に入る前のデータを使います。 ・データのロード    画面上部の「作成中のデータ」「A」〜「J」「例題」をクリックすると、   「編集前」に問題のデータ   がロードされます。ロードされているデータのアイコンは、赤くなります。    また、ロードできない(ファイルがない)データのアイコンには、×印が   つきます。 ・編集前(上段)    左クリック:この問題を編集後に入れる。    右クリック:この問題を見る。(プレビュー) ・編集後(下段)    左クリック:この問題を編集後からはずす。    右クリック:この問題を見る。(プレビュー) ・メニュー    つづける     編集画面にもどります。    セーブ      編集後のデータをセーブします。    1つもどす    編集後のデータの最後の問題をはずします。    エディタ     エディタ画面に移動します。    オプション    オプションメニューを開きます。           (詳しくはエディタ画面のオプションの説明をご覧下さい)    なぞぷよをやめる WINDOWS(DSメニュー)にもどります。 ●セレクト画面   キーボード・パッド・マウスで操作します。   (数字はテンキーのみ対応しています)     問題の選択  :8・2・↑・↓・マウスを上下に動かす     ゲームスタート:z・x・c・5・Enter・Space・左クリック Aボタン・Bボタン・Cボタン     メニューを開く:Esc・0・右クリック・スタートボタン ・メニュー    つづける     編集画面にもどります。    リプレイ     リプレイを見ます。             リプレイデータがない時には選択できません。    エディタ     エディタ画面に移動します。    オプション    オプションメニューを開きます。   (詳しくはエディタ画面のオプションの説明をご覧下さい)    なぞぷよをやめる WINDOWS(DSメニュー)にもどります。 ●プレイ画面   キーボード又はマウスで操作します。(数字はテンキーのみ対応しています)     ぷよの左右移動:4・6・←・→・マウスを左右に動かす     ぷよの落下  :2・↓・マウスを下に動かす     ぷよの右回転 :z・c・Space・5             左クリック・Aボタン・Cボタン     ぷよの左回転 :x・Enter・Bボタン     メニューを開く:Esc・0・右クリック ・メニュー    つづける     プレイ画面にもどります。    やりなおす    この問題を最初からやりなおします。    あきらめる    セレクト画面に移動します。    エディタ     エディタ画面に移動します。    オプション    オプションメニューを開きます。           (詳しくはエディタ画面のオプションの説明をご覧下さい。            ただしプレイ中はキャラ・落下速度の変更はできません)    なぞぷよをやめる WINDOWS(DSメニュー)にもどります。  (以下の項目は、問題終了時に「やった」「ばたんきゅー」が表示されている時   のみ出現します)    リプレイ     リプレイを見ます。    リプレイセーブ  リプレイデータを一時的に保存します。    (ハードディスクには保存されません。     ハードディスクに保存するには、エディタ画面でセーブを行って下さい。     詳しくはリプレイの説明をご覧ください) ◎リプレイ機能について   ●リプレイをとる      ゲームプレイ中に自動的にリプレイデータがつくられています。      ゲームプレイ後の「やった」もしくは「ばたんきゅー」が表示されてい     る時にオプションのリプレイセーブを選ぶとリプレイデータがセーブされ     ます。      リプレイデータは、ここでセーブしてもハードディスクには記録されま     せん。エディタ画面に戻って、セーブを行って下さい。      プレイ時間が約3分(目安です。状況によって変わります)を超えると     リプレイデータのセーブはできなくなります。「リプレイセーブ不可」の     表示がでます。   ●リプレイを見る      ゲームプレイ後の「やった」もしくは「ばたんきゅー」が表示されてい     る時か、問題選択画面でオプションのリプレイを選ぶと見ることができま     す。      リプレイデータが存在しない場合は、リプレイは選べません。      リプレイ中にキー入力があると、その続きを、プレイすることができま     す。その際リプレイセーブを行っていないと、直前にとったリプレイデー     タは破棄されます。      リプレイを見ると、敵キャラとぷよ落下速度が変更される(リプレイを     とった時のものになる)のは仕様です。   ※注意      リプレイデータが存在すると、エディタ画面のクリア条件設定のところ     (画面右上)に「リプレイデータあり」と表示されます。問題を変更した     場合、その問題のリプレイデータは破棄されます。 ◎おまけ   ●登場する敵キャラクター      ウイッチ・インキュバス・ナスグレイブ・ハーピー・アーちゃんの5体です。      敵キャラクターが変わると、ランダムで降るおじゃまぷよの降り方が変     わります。      (NEXTに配置されている、おじゃまぷよは影響を受けません)   ウイッチ    (ふつう)   1列しか降りません。   インキュバス  (むずい)   1〜3列降ります。   ナスグレイブ  (やさしい)  たまに1列降ります。   ハーピー            1〜5列降ります。   アーちゃん           しばしば1列降ります。    例えば、「99連鎖せよ」とか「ちょうど1ぷよ消すべし」とか    絶対にクリアできないクリア条件を設定すれば、    なんと、おじゃまぷよが降る、とこぷよが楽しめるのだ。    さらにぷよの落下速度も思いのまま。    残念なことに、得点は出ないけどね。    遊び方いろいろ、なぞぷよエディタを今後もよろしくね。